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18 julho 2020

Mapas Darkeden

Em breve:
Informações de cada mapa com base no servidor Dk Genesis










08 fevereiro 2020

> Como fazer um vamp INT > Quantos pontos de atributos coloca em INT e DEX? > Sequencias para usar as magias






TUTORIAL VAMP INT
PONTOS, SEQUENCIAS DE MAGIAS, ETC
segundo DK V2 (genesis)


FOTO / MEU PERSONAGEM NO SERVER DK GENESIS LVL 210



DICAS RAPIDAS:

1º 240 DEX = RAPID GLIDING SEM CARREGAMENTO
2º 510 INT = MAXIMO DANO DO GOREGLAND (segundo 
3º 100 DE STR +- PARA DAR HP (PONTOS DE VIDA)
4º COMPLETAR 350 DEX = ACID STORM CARREGAMENTO 1 SEGUNDO + GREY DARKNESS CARREGAMENTO 3 SEGUNDOS OU MANTER 240 DEX E FOCAR SO NO STR.


PET:
1ª OPÇÃO ALL ATRIBUTES
2ª OPÇÃO NO LEVEL 49 = HP STEAL ou CURSE ou ALL ATRIBUTES

SET PARA LEVEL UP:
HP STEAL = IDEAL: 25~30. OTIMO: 15~20. MELHOR QUE NADA: 5~15 
CURSE RESISTENCE = 
120 (AINDA TOMA PARALIZE E DEATH, POREM DURAM POUCO)
CURSE RESISTENCE = 150+ (BLINDADO COM CONTRA CURSE ATTACK)

DICA:
De inicio vá usando todos items de hp steal que puder, depois com o tempo vá conseguindo items de str3/hps2 ou all att/hps.
Não se preocupe em usar items de resistence, etc, foque no HP STEAL+2/3 com STR.
Items de resistence so dps do lvl 150 


SET PARA MAGO NA LUTA CONTRA RAÇAS 
OPTION ITEM: ALL ATRIBUTES + STR OU INT(caso nao tenho 510 cheio) + HP STEAL


RESUMO:

Primeira coisa: Colocar os pontos até alcançar 240 de dex para liberar o Rapid Gliding sem carregamento e para que outras skills(magias/habilidades) também carreguem mais rapido.

Segunda coisa: Começar a por pontos em INT até 510 de int para começar a usar as sequencias de magias* .Ou também é possível variar colocando algumas dezenas de pontos em STR antes dos 510 de INT, apenas para dar um pouco mais de HP, para ter mais resistência.

Enfim, tendo um bom set de STR/HPS ou AA/HPS ou HPS+2 (mínimo +15), começe a por os pontos todos em INT até dar 510. Se tiver colocado pontos em STR e quiser voltar pra INT vá ao NPC Vricolakas e resete esses pontos e coloque em INT. Lembre-se que só é possivel resetar 150 vezes pelo NPC.

Vale mais ter pontos em STR para ter HP e resistencia do que ter somente pontos em INT e morrer rapido, com exceção no caso de lvl maior que 240, nesse caso da pra experimentar ser 240dex/RestoINT.

Os vampiros INT sao mais defensivos mas precisam ter tambem resistencia para eventuais combates frente a frente.


Vale muito mais ter 240 ponto em dex para ter Rapid Gliding a vontade,  do que tem somente em INT ou STR, nunca deixe de ter esses 240 dex (cheios ou vindo de items)


SEQUENCIAS DE MAGIAS
E BREVES EXPLICAÇÕES

Agora irei listar algumas sequencias que eu costumo usar, cada um usa como achar mais pratico. Essas sequencias mudam conforme o level. Para um vamp mais novo praticamente nao há muita coisa, ele deve ir usando paralise, acid swamp, acid storm, blood nail, etc. Após o level 100 ira ganhar o meteor, ai ja fica mais facil upar com um set de hp steal e jogando varios BloodWalls e meteors + storm

Minha sequencia:

F5 = PARALIZE + ACID SWAMP + GORE GLAND(MAGIA DE ATTACK MUITO UTILIZADA) + BLOOD SCARIFY(MAGIA BASEADA EM STR, POREM COMO SOU UM VAMP INT COM 100 DE STR ESSA MAGIA FICA BOA E SERVE PARA EMPURRAR OPONENTES E TAMBÉM GORE GLAND)

F6 = BLOODY WALL + METEOR + NOOSE OF WRAITH(MAGIA MAIS FORTE, ACERTA DE LONGE E TEM AREA DE DANO GRANDE, COMO É MAGIA DE INVOCAÇÃO, AS OUTRAS RACAS NAO TEM DEFESA CONTRA ELA) + BLOOD CURSE (MAGIA TAMBÉM MUITO FORTE, AREA DE DANO GRANDE, TEMQ UE SABER USA-LA PARA JOGAR NO TEMPO CERTO, POIS ELA DEMORA ALGUNS SEGUNDOS PARA DAR O DANO)

F7 = BLOOD SPEAR(MAGIA COM ATAQUE RAPIDO E DE LONGA DISTANCIA) + ACID ERUPTION(+- FORTE ) + ACID STORM (PARA ESSA SKILL SER FORTE DEVE ESTAR ESCOLHIDO NA SKILL RANK ''WIDE ACID STORM'', ESSA É UMA SKILL PRECIOSA, POIS REGENERA ABSURDAMENTE O HP QUANDO USADA EM UM GRANDE MOB USANDO SET DE HP STEAL) + BLOOD DRAIN

F8 = RAPID GLIDING + HIDE + BLOOD ZENITH + BLOOD WOLF(MUITO USADA PARA EMPURRAR O GORE GLAND PARA CIMA DOS INIMIGOS. MAGIA BASEADA EM STR)

F9 = MEPHISTOPHELES (AUMENTA TO HIT, ETC) + DARK REVENGE(AUMENTA DAMAGE) + STONE SKIN(PROTEÇÃO CONTRA GUNNERS E DIZ A LENDA OUTROS ATAQUES...) + INVISIBILITY

F10 = ABERRATION(REDUZ A CHANCE DE ACERTO DAS SKILLS DO OPONENTE NAO IMPORTANDO QUANTO DE TO HIT ELA TENHA) + DEATH(REDUZ TODAS AS RESISTENCIAS A ZERO. RUMORES DIZEM QUE SE UM VAMP JOGA DEATH NO OUTRO A MAGIA SERVE PARA TER PROTEÇÃO CONTRA ENCANTAMENTOS E CONTR HEALERS) + HALLUCIONATION(FAZ COM QUE O OPONENTE NÃO ENTENDA NADA E VEJA TUDO ERRADO) + SET A FIRE

F11 = DARKNESS + GREY DARKNESS (OS ENCHANTS TEM MAGIA PARA VER NO DARKNESS E GREY, ELE SPODEM JOGAR ESSA SKILL EM OUTROS SLAYERS (ÚNICO DARKNESS QUE NAO É POSSIVEL VER DENTRO PELAS OUTRAS RAÇAS, MESMO COM MAGIAS) + YELLOW POISON(PREJUDICA MUITA A VISAO DOS OPONENTES) + DARKBLUE POISON(REDUZ A MANA DOS OPONENTES, PORÉM É FRACA)

F12 = TRANSFUSION + SUMMON CASKET(DICA: SE O VAMP RECEBER AS MAGIAS DOOM E SEDUCTION, BASTA USAR ESSA SKILL QUE AS DEFESAS VOLTARÃO AO NORMAL) + SEDUCTION(REDUZ DAMAGE) + GREEN STALKER(MATA AOS POUQUINHOS) OU DOOM(REDUZ DEFESA)


DICAS USANDO  CLOW( PATA DE LOBO)

PARA SAIR DE DENTRO DO CIRCULO DE PROTEÇÃO, AQUELE PENTAGRAMA DE ENCHANTER, VIRE LOBO E DESVIRE

PARA RECUPERAR HP 100% OU ATÉ ONDE TENHA PRATA, VIRE LOBO E CLIQUE PARA COMER QUALQUER CADAVER QUE TENHA EM DIANTE



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20 janeiro 2020